TG

Jan 162011
 

Nous aimons tous Autocad, mais quelquefois les paramètres par défaut du logiciel sont un peu étranges, surtout pour les nouveaux utilisateurs non encore familiarisés avec les menus et les boîtes de dialogue.

Prenons la commande Diviser. Rien de sorcier : tapez Diviser à la ligne de commande, sélectionnez la ligne à diviser, entrez le nombre de segments souhaités et pressez Entrée. La ligne devrait maintenant apparaître divisée en plusieurs segments. Sauf que rien ne se passe. Elle est restée inchangée et vous commencez à vous gratter la tête. En fait, la ligne est bien divisée, mais il est impossible de le visualiser à l’écran pour la simple raison que le paramètre par défaut pour le Style de Point est un simple point de la même épaisseur que la ligne. Sélectionnez la ligne et déplacez-la vers la droite ou vers la gauche : les points sont bien là. Pour éviter ce petit désagrément lorsque vous utilisez la commande Diviser, il suffit de changer le paramètre par défaut du Style de Point.

Pour accéder à la boîte de dialogue Style des Points, entrez DDPTYPE à la ligne de commande et pressez Entrer ou bien utilisez une des deux méthodes suivantes, selon l’interface utilisée :

Depuis l’interface Classique, allez dans le menu déroulant Format et cliquez sur Style de Point.
Depuis l’interface Ruban, sélectionnez le ruban Début, entrez dans l’onglet Utilitaires et cliquez sur Style de Point.

Dans la boîte de dialogue Style des Points, sélectionnez le style croix diagonale (X) et cliquez sur OK.

Maintenant, répétez la procédure avec la commande Diviser. Cette fois-ci ça devrait marcher (et ça marche). Si vous projetez d’accrocher des objets aux points que vous venez de créer, assurez-vous que l’option Nœud est sélectionnée dans la boîte de dialogue Paramètres d’Accrochage aux Objets (Cliquez droit sur le bouton Repérage d’accrochage aux objets en bas de l’écran, cliquez sur Paramètres, sélectionnez l’option Nœud et cliquez OK).

Voilà, c’est tout. Happy autocading !

Thomas Guidicelli

 Posted by at 19:07
Nov 042010
 

Dans la pratique d’Autocad, on a souvent besoin de faire pivoter le dessin dans son entier, notamment en Espace Papier, lorsque l’on souhaite orienter une vue au sein d’une présentation.

Pour cela, on utilise à la fois les outils de rotation du Système de Coordonnées Utilisateur (groupe de fonction Coordonnées de l’onglet Vue du ruban) et la variable UCSFOLLOW, qui détermine le mode de rotation du SCU autour de l’axe Z. Lorsque cette variable a pour valeur 0 (réglage par défaut), la rotation du SCU autour de l’axe Z ne concerne que le SCU : le SCU pivote selon l’angle ou l’objet de référence choisi, mais le dessin ne change pas d’orientation.

Lorsque la variable a pour valeur 1, la rotation du SCU concerne à la fois le SCU et le dessin (le dessin suit le SCU). Ainsi, si vous utilisez la commande SCU,Z avec un angle de 90° et la variable UCSFOLLOW réglée à 1, votre dessin pivote de 90°. Ce réglage est très pratique avec la commande SCU,OBJET lorsque l’on travaille sur un projet présentant des orientations autres qu’orthogonales : le dessin pivote, mais les axes X et Y restent inchangés et le repérage polaire demeure effectif.

La commande SCU,GENERAL (ou l’outil SCU GÉNÉRAL dans le groupe de fonctions Coordonnées de l’onglet Vue) permet de revenir à l’orientation de base du dessin et c’est toujours une bonne idée d’utiliser cette commande avant de quitter un fichier (en ayant eu soin, au besoin, d’enregistrer les divers SCU créés).

UCSFOLLOW en Espace Papier

UCSFOLLOW rend également d’immenses services lorsqu’il s’agit d’orienter une vue en Espace Papier. Pour orienter le dessin de la façon souhaitée, double-cliquez dans la fenêtre de présentation pour la rendre active, tapez UCSFOLLOW à la ligne de commande et réglez la variable sur 1. Utilisez ensuite les commandes SCU,Z ou SCU,OBJET pour faire pivoter le dessin de la manière souhaitée, puis réglez de nouveau UCSFOLLOW sur 0 avant de quitter la fenêtre (si vous oubliez cette dernière étape, Autocad effectuera un ZOOM,ÉTENDU à chaque nouvelle activation de la fenêtre). Il vous restera ensuite à entrer l’échelle de la fenêtre. Les réglages des fenêtres sont indépendants du réglage en Espace Objet : si vous changez de nouveau l’orientation du dessin en Espace Objet avec la commande SCU,Z, les fenêtres de présentation ne seront pas affectées.

Pour finir, il est possible d’utiliser une macro et un raccourci clavier pour obtenir un réglage d’UCSFOLLOW sur 1 associé à une rotation du SCU de 90°, ce qui fait gagner beaucoup de temps. Consultez ce post pour découvrir comment procéder.

Voilà c’est tout. Happy Autocading !

Thomas Guidicelli

 Posted by at 17:42
Oct 192010
 

Autocad est un super logiciel de dessin et sans doute l’un des meilleurs pour les travaux en 2D. Malgré tout, il est loin d’être le plus facile à maîtriser. Certaines options de commande sont peu intuitives et, à cet égard, faire pivoter ou mettre à l’échelle un objet avec l’option Référence constitue un bon exemple de possible prise de tête.

On utilise souvent l’option Référence pour ajuster les dimensions ou le positionnement d’un objet importé dans un dessin existant. Si vous ne connaissez pas exactement la procédure à suivre, inutile d’essayer de vous en sortir en suivant les invites successives de la fenêtre de commande, car vous risquez d’y passer plusieurs heures (et ça énerve). L’aide du logiciel n’est pas franchement claire sur ce point, et même avec Google ce n’est pas franchement évident de trouver la solution. Le processus est un peu différent selon que vous utilisez ou non les poignées de sélection, mais il reste exactement le même pour les commandes Rotation ou Échelle. À la fin du processus l’objet pivoté ou mis à l’échelle aura changé de place : si l’emplacement initial a une importance, assurez-vous de pouvoir le retrouver avant de commencer.

Voici donc la marche à suivre :

1 Si vous utilisez les poignées de sélection :

 – Sélectionner l’objet à pivoter ou à mettre à l’échelle (pour l’exemple, on suppose qu’il s’agit d’une ligne) et cliquer dans la poignée de gauche pour l’activer (elle devient rouge).

– Appuyer deux fois sur la barre d’espace pour entrer dans la commande Rotation.

– Taper EF (pour rEFérence) dans la fenêtre de commande et appuyer sur la touche Entrée (ou la barre d’espace).

– Cliquer sur les poignées gauche et droite de la ligne à pivoter.

– Taper B (pour point de Base) et appuyer sur la touche Entrée.

– Cliquer sur les extrémités gauche et droite de la ligne cible (celle qui affiche la bonne orientation). La première ligne est maintenant au même angle que la ligne cible.

2 Si vous n’utilisez pas les poignées :

– Sélectionner la ligne à pivoter, taper RI (ou Rotation) et appuyer sur la touche Entrée.

– À l’invite Sélectionner le Point de Base, cliquer sur l’extrémité gauche de la ligne cible.

– Taper R (pour Référence)  et appuyez sur la touche Entrée.

– Cliquer sur les extrémités gauche et droite de la première ligne.

– Cliquer sur l’extrémité droite de la ligne cible. La première ligne est maintenant au même angle que la ligne cible.

Note : il existe une autre méthode pour faire pivoter ou mettre à l’échelle un objet à partir d’un objet de référence. Elle fait intervenir la commande Aligner et se trouve décrite dans le post suivant : Autocad : rotation et mise à l’échelle avec la commande Aligner.

Happy autocading !

Thomas Guidicelli

 Posted by at 13:44
Jun 142010
 

Le 14 juin 2010, Nice fête le 150e anniversaire de son rattachement à la France. Avant cela, le comté de Nice faisait partie du royaume de Piémont-Sardaigne, ancêtre de l’Italie moderne. En 1860, les Niçois parlaient italien (ou un dialecte local très proche de l’italien), et aujourd’hui, un grand nombre d’édifices niçois affichent un style italien marqué.

Une des caractéristiques de ce style italien est la génoise, rangée de tuiles canal maçonnée sur un mur extérieur afin de créer une jonction décorative entre ce mur et le toit.

Dernièrement, j’ai eu à effectuer une modélisation 3D d’une petite maison niçoise ornée d’une génoise de deux à trois rangées de tuiles sur chaque façade. Comme d’habitude, j’ai dessiné plans et élévations dans Autocad et j’ai importé ensuite ces éléments dans Sketchup pour construire le modèle 3D. Le problème est que Sketchup divise automatiquement un arc importé en 12 segments, et lorsque j’ai voulu Tirer les rangées de la génoise, construite avec de nombreux arcs, je me suis aperçu que le nombre de faces créées risquait de ralentir considérablement mon ordinateur.

Dans Sketchup, il est possible de modifier le nombre de segments d’un arc dans la boîte Infos sur l’Entité (menu Fenêtre), mais impossible d’effectuer ce changement pour plusieurs arcs en même temps. Une solution consistait à modifier le nombre de segments pour un arc puis à utiliser cet arc pour redessiner la génoise dans Sketchup avec l’outil Déplacer/Copier. Pas très emballant, surtout que j’évite de dessiner en 2D dans Sketchup. Au lieu de cela, je suis retourné dans Autocad, j’ai transformé l’arc échantillon en bloc, puis j’ai utilisé ce bloc pour redessiner les génoises à l’aide des outils Copie Multiple et Copier avec Point de Base (moins d’une minute montre en main). J’ai ensuite réimporté les façades dans Sketchup et les choses sont devenues très simples. Les blocs Autocad sont automatiquement transformés en composants dans Sketchup, et toute modification d’un de ces composants se trouve automatiquement répercutée sur les autres. J’ai donc double-cliqué sur un arc pour entrer dans le mode Modifier, puis j’ai sélectionné l’arc et changé le nombre de segments (5 au lieu de 12) dans la boîte Infos sur l’Entité. Tous les arcs composant la génoise affichaient maintenant le même nombre de segments (5) et j’ai pu créer des faces et Tirer les rangées de tuiles sans effet notable sur les performances de mon ordinateur.

Une fois le modèle terminé, l’effet visuel était parfaitement satisfaisant et le nombre de segments choisi pour les arcs de la génoise largement suffisant.

Voilà, c’est tout.

Happy Sketchuping !

Thomas Guidicelli

 Posted by at 16:49
May 242010
 

Quand j’ai besoin de modéliser un terrain sur Sketchup, je commence généralement par dessiner des courbes de niveau sur Autocad à partir du plan géomètre en utilisant l’outil Spline. Ensuite j’importe ces courbes dans Sketchup avec toutes les autres informations nécessaires (limites de parcelles, murs, emprise des bâtiments, etc.), je crée des faces et j’utilise l’outil Pousser/Tirer pour élever chaque courbe au niveau voulu. J’obtiens ainsi un modèle 3D proche des maquettes de sites que je construisais avec des plaques de liège et de la colle quand j’étudiais l’architecture.

La première fois que j’ai effectué cette opération, j’ai découvert au moment d’élever les faces que chaque courbe était composée d’une multitude de minuscules segments, qui se transformaient, une fois la courbe élevée, en une multitude de faces. L’effet immédiat était un net ralentissement de mon ordinateur, par exemple pour grouper ou dégrouper le modèle. J’ai donc fait une petite recherche sur Goggle pour voir s’il existait un remède, et j’ai trouvé le super plug-in Simplify Contours, qui fait exactement ça. Voici quelques indications sur la façon de l’utiliser :

En premier lieu, vous devez vous assurer que les courbes de niveau importées sont entièrement libres, c’est-à-dire non connectées à des faces ou à d’autres objets (même sur un calque non visible), faute de quoi le plug-in refusera de fonctionner. La meilleure méthode consiste à faire une première importation pour les courbes de niveau, à simplifier les courbes, puis à importer ensuite les autres informations.

Une fois les courbes importées (et le plug-in installé), sélectionnez toutes les courbes, allez dans le menu déroulant Plugins et cliquez sur Simplify Contours. Une petite boîte de dialogue apparaît à l’écran, avec une valeur d’angle par défaut de 10. Cette valeur peut être augmentée ou diminuée. Une valeur élevée réduit le nombre de segments pour chaque courbe mais diminue également la précision du dessin. Il faut donc trouver le juste équilibre entre nombre de segments et aspect de la courbe par rapport à l’original. En entrant plusieurs valeurs, en sélectionnant les courbes et en vérifiant à chaque fois le nombre d’arêtes dans la boîte de dialogue Infos sur l’Entité (menu Fenêtre), vous pouvez facilement trouver la valeur qui convient pour votre modèle. J’ai utilisé plusieurs fois une valeur de 4, mais avec des courbes relativement simples. Maintenant que les courbes ont subi leur régime amaigrissant, il vous reste à importer le reste des informations depuis le fichier Autocad pour créer des faces et élever les courbes (pour plus d’infos sur les importations successives, voir la page « Importer un fond de plan Autocad » sur ce site).

Autre information importante à ce stade : il est inutile d’ajuster les courbes (par exemple de les couper lorsqu’elles traversent des murs ou des emprises de bâtiments) dans le fichier Autocad avant l’importation. En simplifiant les courbes dans Sketchup, vous allez modifier leur forme. Si elles sont segmentées, vous allez également créer des dizaines de vides et débords qu’il faudra corriger avant de pouvoir créer des faces. Il est donc préférable d’importer les courbes entières et avec un débord sur les limites prévues du modèle, puis de les ajuster dans Sketchup une fois l’importation terminée avec l’outil Effacer.

Voila, c’est tout ! Happy Sketchuping !

Thomas Guidicelli

 Posted by at 16:00